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奥杜尔25人“尤格萨隆”进门组站位经验分享

  最近打25尤格的时候,由于调换了位置,从正点位换到侧面,结果上来的时候就含糊进错了门。在一灯甚至零灯的战斗中,近战站位和进门速度是直接关系到整场战斗能否胜利的,非常关键。

  因此我仔细研究站位图,苦练操作(误),终于保证每次上来就能站在位置,毫不含糊的贴住BOSS等开门了。由于参照表盘进行站位时容易犹豫,同时想给新人同志提供点参考,就在这里和大家分享一下我苦练操作(误)的经验:

  这个BOSS有点SB的事情是从小地图上看,最外圈的形状好像有点歪,四大守护(图中ABCD)的位置也不正,容易影响判断,一开始我就被误导了。所以,从BOSS身体出发,可能是25人团队最好的位置判断方式。


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  首先是6点和12点(6号位和1号位),这两个位置好判断,一般不容易站错,但可能会站偏,从而影响左右两边人的定位。这时,就可以根据BOSS身体来确定位置了:6点是BOSS的两颗门牙下,12点是BOSS脑后有一条脊刺的地方,站准了出现门就能点进去。


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  图中脊刺由于反光效果的关系不太清楚,实际上当你站那里的时候,再明显不过了。

  然后是上述两个点的左右两方(5、7号位,2、10号位),这两个地方也相对容易。这里要参照1、6号位的方法,看BOSS的模型,门牙或者脊刺往两边走10码左右,就是门了。

  接下来是相对难一点的3、9号位。由于四大守护的圈不正的关系,如果你使用守护来定位,北方的3、9号和南方的4、8号定位居然是不一样的,原来站南方的人换到北方,很有可能就走错了。但如果从BOSS模型出发,这两个位置可以说是毫无难度。

  9号位是BOSS从嘴巴往后数第一根大触手(长身上那种,而且表面有光斑,比人粗)的位置,和门牙的简单程度有一拼。3号位我没有研究过,不过理论上应该是一样的。


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  图中由于角度关系看起来门没有出在触手上,实际上你站触手位置,肯定能点到门的。

  最后就是4、8号位,这两个位置建议参考3、9号位的触手位置,然后往6点方向走10码左右。因为触手实在太显眼了,完全可以当做正点来参考。

  近战定位定好了,你就会发现进门之前你一点都不犹豫,非常娴熟,非常牛B!

  文章来源:NGACN 作者:linkpmm


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