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国服3.1.3盗贼决斗指南之三:盗贼VS牧师

  苦修的CD时间为10秒,作为一个引导法术,这个技能的判定非常特殊,第1Hit的判定来得非常快,也就是说牧师使出苦修后立即停止施法盗贼用脚踢几乎是无法打断的。这恐怕要比打断术士的恶魔支配要难得多,一旦盗贼的脚踢被骗后果将非常严重。

  在晕锁结束后DOT结束前的9秒时间内,盗贼应当尽量输出伤害。牧师方面有6-7个左右的公共CD可以使用,一般来说牧师会选择:盾/恢复/愈合祷言/苦修/心灵之火/心灵尖啸/痛or瘟疫or灭。

  盗贼在割裂DOT结束前一个公共内CD根据伤毒的持续时间确认是否需要补伤毒,在割裂结束后立即致盲牧师(最好可以卡住牧师一个公共CD丢盲防止灭破盲的发生)。

  CHECK POINT

  战斗的前半部分就此结束,牧师一般不会交出徽章和痛苦压制(一旦痛苦压制在前半段使用,后面盗贼的影舞将会对牧师形成致命的威胁)。双方有利与不利之间的转折通常是出在盗贼背刺爆击与否上,如果连续背刺的爆击制造了相当可观的连击点数盗贼可以在两次背刺之后使用4星剔骨并且再次打出背刺爆击的话牧师将非常被动并且投入更多的公共CD用来防守;相反地,盗贼使用3次背刺如果看到牧师头上只有3个连击点……那么战斗基本就可以宣告失败了:牧师将有足够的血量生存下来并且减少防守型公共CD的使用甚至放出暗影魔来辅助输出盗贼,在下一次真言术·盾CD后,盗贼很可能会死在盾的伤害反弹或牧师的DOT之下。双方一个在拼命地压对手血限另一个则在拼命抬自己的血限……(爆笑)盗贼恐怕唯一一点比牧师占优势的就是可以选择大量的PVE装备作为支持,而牧师在面对盗贼时则不可能选择过多的PVE装备,即使这个牧师有TBC所有的PVE掉落。

  至于暗影魔,无论牧师在任何时间使用,盗贼都应第一时间打开闪避并保护好自己的后背。3.1.3之后的暗影魔对盗贼的威胁一点都不亚于战士的剑刃风暴。

  一旦盗贼成功地致盲了牧师,应找DOT间隙进行绷带,要牧师徽章。牧师不交徽章解除的话接下来便是在盲结束前盗贼利用DOT间隙重新潜行(这将带来敏锐大师10%伤害提成的加成)并且预谋/绞喉/剔骨/影舞影步伏击来结束战斗(一般来说牧师身上不会有盾,5K血以下会被直接KO)。

  通常地牧师会在被盲后选择自己真言术·盾CD后交徽章并立即补盾,继续自我治疗并为盗贼补上新的DOT。

  和对付德鲁伊一样,盗贼在对手章解致盲之后应以最短的时间积累出4个或更多的连击点数并且保留好满管的能量准备使用影舞最最后的冲刺,影响有利与不利的条件仍然是背刺的爆击与否(更多的背刺爆击带来更多的连击点数,节约更多的能量和时间)。

  在最后尝试使用:

  凿击=>割裂(不破凿)=>影舞+绞喉=>暗影步+偷袭=>肾击=>预谋+伏击=>剔骨=>伏击

  在肾击到来之前牧师的盾应该已经被破掉(又或者在凿击之前盗贼就将牧师的盾打破在灵魂虚弱状态下凿击牧师)。如果在这个阶段盗贼将牧师的血限压在50%之下凿击,即使牧师在偷袭的瞬间给自己痛苦压制也无济于事:接下来的晕锁中血限压到35%之后进入卑鄙的作用后,痛苦压制只能减少20%的伤害,2次伏击和1次满星剔骨仍然可以在DOT的配合下制造可观的伤害。切记在绞喉沉默时盗贼应保持平砍不要急于偷袭牧师,在绞喉沉默结束之前再偷袭等一会能量回复会比较划算。如果盗贼方面愿意砸预备那么割裂之后的绞喉可以直接再次消失使出,带出10%伤害提升的敏锐大师来增加自己的伤害压力。

  整场战斗的时间大约会持续在45秒内,总的来说战局对盗贼不利,装备和运气对盗贼的影响是非常大的,但即使是S3和牌子装混穿的盗贼也不是一点获胜的机会都没有,而就算盗贼将装备推到极限也还是会有输掉的可能。最终的胜负比将在3:7或4:6之间。

  牧师种族对作战的影响:矮人仍然是所有牧师中对盗贼威胁最大的,石像形态解伤毒后一次不受致伤毒药影响的治疗并迫使盗贼补一次毒刃将带来更多有利的局面。人类牧如果有双回血饰品对盗贼来说也是一次严峻的考验。

  盗贼种族对作战的影响:人类/兽人/亡灵盗贼在伤害制造方面有一定的优势,而血精灵盗贼拥有奥术洪流,虽然会和绞喉沉默递减,但在某些场合下,可以提供额外的能量并且打断对手哪怕一个公共CD都会带来不小的优势。

  PS:和3.0.5版本不同的是,牧师的痛苦压制铭文的修改对盗贼来说是相当不利的,但实际上更不利的是盗贼破甲技能的修改,从之前直接减少2500护甲到现在减少20%护甲,破甲对布衣简直一文不值。只要牧师保持好心火,物理减伤就远远高于盗贼。战斗天赋对所有治疗职业的解法基本如出一辙,没有太大的难度,只要在使用杀戮之前打开剑舞防止暗影魔分担伤害即可。

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