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【原创】3.2死亡骑士心得----鲜血篇

注:本文为THEMYTH同事所著。

死亡骑士黑暗与死亡的掌控者.鲜血与冰冷的演绎者

鲜血篇

3.1.3~3.2.鲜血可以说是主流天赋.练及所带来的益处不言而寓,PVE中更是一度领先与盗贼狂暴战等物理DPS职业,虽然3.2.2中邪恶天赋加T9属性很强势,但是本人仍然坚持自己的鲜血之路.以下的天赋.可以70用到80无需更改

天赋如图51.0.20


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这个天赋之所以拿出来强调一下,因为这是练及必点.在单人做JY任务时就能体现出价值,

铭文的选择

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大大提升死亡打击的伤害,前提是自己记得保持自己符能在40

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在符纹全部冷却时.死亡缠绕是唯一能丢的技能.

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瞬间提升自己DPS,延长5秒伤害非常可观.,在BOSS战中暴发的时间段丢出去吧.

记得装个饰品触发插件

装备的选择.

鲜血天赋PVE很重要的两个属性..破甲及力量.其次是暴击.当然前提是命中要达标,下面是前期几个比较好的饰品

丧钟.这个饰品对于初期缺命中的人来说是最好的选择.更重要的是其触发的特效.

鲜血天赋大部分是物理伤害,它的每一次触发所带来的收益是非常好的.

真实之镜,这个饰品在NPC那里用徽章就可以换到.,是前期很容易就能获得的一件装备.触发效果很鸡肋,暴击的提升确是很明显,不管怎么样,它是史诗及的装备..

暗月卡:崇高. 这个饰品,无论是自身属性还是触发特效都可以说是极品,本人直到3.2.2还在用(死亡抉择是个梦…)

至于其它一些饰品.对于血天赋的提升都不是特别的明显.这里就不做过多的介绍了

3.3中血天赋并没有什么改动,失望之于.T10套装的属性稍微让人感到些欣慰.套装带破甲属性的部件多了..单体伤害上应该会有更高的提升.血天赋虽然AOE能力不比邪,冰.但也不是很差.单体伤害在很多特定的BOSS面前优势还是很明显的

举一实例

在奥杜亚困难模式弥米轮的战斗中.这里邪天赋就很容易失去宠物的优势..

P1坦克车的震暴. P2全场的AOE. P4的战斗中更是如此,震暴.暖机.炸弹等.集于一体

很容易让宠物死亡.

血天赋的优势在P4中得到了体现.

相信今后还会有更多类似于此的战斗模式..而在这种战斗模式中,血天赋是很好的选择

血天赋的输出手法是三系天赋中最简单的一种.

输出以碎心为主要攻击手段.死打.死缠其次.当然还有双疾病.

输出手法如下

第一个循环

冰打.瘟打.碎心 碎心.死打 死缠

第二个循环

死打.碎心 碎心 碎心 碎心 死缠 死缠.

这两循环来回使用

上面两种为主流输出手法,如有不当还请见谅下图为第二个循环4碎心的原因.

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一些想法:除了有好的输出手法.还需要有良好的意识.以及大局观,一场战斗中清晰的头脑会让你对下面即将或者可能发生的事情来做出应对,这样才能保证更高的伤害...当然还要有更好的装备..经常的测试一下.会让你对装备有更好的选择.

那么..

为了部落…

The Myth 逆浪


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