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【原创】AM输出之放弃心暴设想

首先说下,玩AM的人都知道,目前版本AM的DPS是属于DPS职业末端位置。目前版本的BOSS战都是秒杀型,AM的爆发力不强。

AM放弃心暴的可行,就要堆高急速了350+400+不过分。

按照以前的输出思路 5层饰品上痛 触没了补 瘟疫没了补 灭CD好了就用在读触或读心爆后用 蓝过3分之2放BB。以目前我的装备:SW除了武器外毕业 (目前用的狗仗和S4战斗法杖) ,打木桩子,最高2300,最低2000,大部分都是在2100左右。

现在把黄空都换10急速,穿上激战裤子和自由魔法项链,急速到了350+,暴击低到了20%的样子,进入主题,放弃心暴,现在输出除了痛以外其实就是3个技能输出,触,瘟疫,鞭子,手法很简单,还是5层开饰品丢痛,然后无脑鞭子,触和瘟疫没了补下,蓝过3分之2放BB,这样打木桩,DPS稳定在2000-2100之间。

然后就是简单分析了,放弃心暴的优点如下:

1:天赋点数 可以点到3分钟冷却BB再来点强化吸血鬼也可以。

2:续航能力变强(貌似这版本意义不大)但除个别BOSS打得久点3分钟以上+的,如鸡蛋,F4,DD等,鞭子用的蓝很少。

3:输出简单化,就按3个键,大多时间按一个键,不用一股脑盯着技能条,保护视力。

4:4T6属性解放,不用去维持那心暴10%属性,懂我们AM的人都知道,我们T6护腕是个杯具,2T6属性是个杯具= =(T6护腕治疗的是DPS属性;DPS的是治疗属性,2T6效果-痛的持续时间延长3秒,3.05后天赋自动刷新痛)

有好也有坏,坏处:

1:DPS会低了点下来。

2:可能失去了点AM的乐趣

3:回蓝效果没了(那效果基本可以无视)

我AM最高秒伤3200,第9名,前面都是DZ,奥法,SS,狂暴战,我是这么想的,反正都低,不在乎低你这点.大家看看冲榜的DPS就知道了AM的DPS在什么个位置,同等装备,机器,网速,你打3000+4000+绝对比别人打3000+4000+要难。。。

爱玩AM的朋友们可以试试看,堆堆急速。

祝愿早日开巫妖王!

各位轻喷。。轻喷。。轻喷。。轻喷。。轻喷。。


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