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猎人死亡骑士圣骑士组合基础问答

  这是个偷懒和严重缩水的基础贴,细节方面写的很少,高端队伍借过,适用想冲个二阶的猎人们 ,目的是为了让先入台服的猎人们能少走点弯路。

  我将以问答的形式来写完这个贴。

  Q:什么是PHD?

  A:PHD;Paladin Hunter Death knight;猎死骑,一个WLK常见的猎人33组合。

  Q:任何事情都有前提,PHD想打上去,前提是什么?

  A:虽然PHD中猎人和DK有大量的远程非物理伤害技能和一些控制技能,但是其本质上依然是菜刀组合。菜刀组合造成依赖比较高的个人输出技术,确保和队友一起制造足够的有效伤害来击杀对方,也需要奶骑有足够的奶力确保队友的生存,因此,装备和个人技术是PHD打高的前提。有些装备差,但是仍然达到一定高度才遇到瓶颈的PHD,很大原因可能是装备还不是最好的,所以可能你需要耐心去弄一身最好的装备,再继续尝试这个组合。实际上,我觉得PHD在前期,2200等级之前,并不需要很高的配合,如果你有一身神装,上分会显得很轻松,只要懂得每次爆发时配合控制技能就足够了。

  Q:我是新手,那要怎么办?应该如何获得装备以及配装?

  A:新手的话,可以尝试先到1400等级(PHD上不去,也可以通过22和55),然后通过荣誉来混齐散件,然后再配合2件套装(通过冰霜牌子来换S7无情最好,狂烈的属性真的差了些)的特效,就可以获得足够的韧性,武器推荐ICC264的武器,当然,能获得277的更好。

  然后等你混齐武器、套装后,再尝试把散件换成高级的PVE装来获得更高的伤害。如果你不是为了决斗而准备,那么猎人没必要堆太高的韧性和耐力,因为猎人在33里大部分情况都是靠技能来挡掉爆发,而不是自己脆弱的身体。一般来说千韧,2万7血完全足够应付大多数的情况了。

  虽然现在射击天赋会更实用,但是装备不良的情况下,生存也是一种选择。

  实际上,个人推荐的路线是先通过22来磨练技术以及熟悉环境,55来混分,然后再有一定装备基础后再去尝试PHD这个组合,这样不但可以事半功倍,对士气和信心也很有好处。

  Q:PHD一般是怎么样获得胜利的?

  A:PHD赢得战斗的方式是最简单的,最常见是两种情况,第一种是通过配合短暂控制的有效爆发、转火来消耗对方技能,一步步积累优势,然后击杀;第二种是消耗战,消耗到对方空蓝就赢了;

  第一种情况会更常见,很多组合PHD消耗不过,而且消耗战需要双方装备和组合对比上有优势时才更适用。

  其实很多人达成一个共识,WOW玩的就是技能,曾经有人说过,好的进攻是拿纯伤害换对方技能,一般的则是见招拆招,你拿技能换对方技能,最下等的不外乎拿技能换来的却是对方的纯治疗。

  我们需要做的就是尽量通过纯伤害或配合一定技能来换取对方技能,然后再击杀他们。

  当然,比赛里并不是每次都能交完技能的,PHD如果你们能打出高伤害来,常常在对方没交完技能或在交了技能的情况下,依然达到了击杀。我还是希望大多数PHD可以打得暴力一点,打出足够的威慑力,何况WLK真的是伤害压轴的版本,很多情况下只需要一定的猥琐来防守,缓冲过技能空白就足够了,有技能时,更应该想的是进攻。

  实际上,国服版本也差不多,国服猎人高手们应该也清楚,伤害对于3.0后版本的意义有多大。

  Q:请问PHD各职业的定位?

  A:一句老话,一千个读者心中有一千个哈姆雷特,认识决定策略,我只能说我们队伍里,PHD的职业定位是,骑士主导防守,猎人主导进攻方向(致死因素)和维持阵形,DK则是个破法者,俗称搅屎棍。然后三者一体,同攻同防。

  因此,骑士必须和队友交流好技能,不要重复技能造成浪费,使战斗时间延长;猎人需要保持时主压目标身上的致死,你是致死机器,但不能是无脑的致死机器,必须要明白下面进攻的方向来出致死,有时候进攻方向未确定时别轻易交出致死,转火以及跑位一般也由猎人指导来进攻。陷阱方面,毒蛇会让一些法系和部分治疗非常头疼,冰霜很实用,但是有亵渎在,偶尔可以考虑冰冻来延长控制。冰冻箭是个好技能,在对方读条时一个出其不意的冰冻箭可以帮你省下驱散射击以及一个GCD。

  DK大多数情况下伤害都来自AE,然后各种冰链骚扰,冰链这个技能真的很强,要多用,DK的大部分伤害来自AE,所以不需要急着丢死缠打爆发,最好能配合猎人的奇美拉,一般来说打天谴的机会因为冰链的大量使用而减少,所以DK要保持一定高度的符能,控制配合奇美拉+2-3个死缠是一波非常犀利的爆发,如果猎人有预备在,场上有天鬼,那么对方没好的位置或者大量技能是扛不住猎死伤害的。

  猎骑在法系面前其实很脆弱和无力,但是DK不同,作为拥有大量法系封锁技能的职业,DK更像是一个破法者,一个强力的DK必须懂得如何压制场上的法系,比如法术之类,同时DK还是一个阵形破坏者,DK有时候自己不需要太高的爆发伤害,只需要压制血线的伤害以及帮猎人创造好位置以便猎人的输出。

  正常来说,没几个治疗和法系能扛得住猎死的持续性输出。

  实际上,菜刀伤害虽然高,但是猎人毕竟没战士、防骑那么威武,只针对各别像法师之类的职业才有压倒性的伤害,所以PHD里猎人需要掌握时进攻的节奏,该猥琐时必须猥琐,不让让自己成为拖油瓶,给自己队伍带来太大的压力。

 Q:哪些组合是PHD比较容易对付的?哪些比较难?

  A:大部分单治疗有致死的布衣组合实际上都应该是PHD应该吃掉的;装备足够的情况下,牧师的2奶队也能打出很高的胜率;PHD的天敌还是爆发过高、控制过强的队伍,比如法术X,贼毁灭术X以及元素萨骑配个猎/战/死骑等等都是PHD比较头疼的。当然还有一种防御力超人,同时伤害又惊人的组合,战萨骑2奶,我真的很讨厌以上几种组合。

  Q:单治疗有致死的布衣组合代表有哪些,应该怎么打?

  A:代表当然是RMP贼法牧,每一个成功的PHD,都应该吃掉大部分的RMP,特别是一些中端的RMP,分数高,但是打得不是特别好,那真是一顿美食,让人大快朵颐 ,然后留几只特别强的,可以避开他们。所谓成也贼法牧,败也贼法牧,如何对付好贼法牧还是很关键的,这是一送分大户。

  贼法牧一般压制猎人或死骑都不是特别难打,任何被打的一方,都注意交好自己的技能,然后旧能地进攻就可以轻松打败RMP,但是对于以杀奶骑为主的队伍,可能会更难打点,猎人和DK要分别担任保护奶骑的角色,猎人需要做的是给好自由和牺牲咆哮等技能,援护也是很有必要的;DK需要足够的冰链,以及在关键时刻的大魔法罩救场。

  贼法牧一般需要2-3波来击杀我们,我们同样需要在2-3波内带走他们一个人。

  如果双方都没有击杀成功,到了后期,法师缩则击杀贼牧为主,法师进攻则以强压法师为主;不过一个交完技能的盗贼,随时要准备2-3个GCD带走他。

  另外,打贼法牧,开局非常重要,DK千万不要和猎骑站太近,牧师那边的控制最好交给宠晕、冰链、驱散射击等,贼法牧最恐怖的还是牧师的恐惧,如果开局你三人被冰环,然后牧师过来冲恐,好吧,你们可能已经输掉一半了;所以旧能阻止牧师恐惧到太多的人,甚至阻止他靠近骑士,在一些开阔的地图,比如勇气环,对于哪些进攻性过强的牧师,可以考虑第一个致死打一套法师,压不出效果就转杀牧师,猎人将驱散射击和沉默留给法师,一个成功的PHD的伤害是任何治疗都扛不住,如果他们逃不走,除非有保护、无敌这样的技能,不然还是要死,而能逃掉的往往是骑士、德,萨满也有机会,但是牧师一般在勇气图过于深入,是很难逃掉的,全技能带走他。

  除了贼法牧,大部分术德X也是比较好打的,当然这里的术士是指痛苦术,毁灭术不能算布衣@@

  对付术德X,关键是掌握好攻防转换的节奏。一般最怕的还是猎骑被击杀,DK一般很难被打死,和盗贼一样是后期才被考虑击杀的对象。

  实际上,猎人或骑士被丢一排DOT,然后战士/盗贼或DK贴上去,这时如果没技能,那几乎是一个死局;即使有技能,也会很伤,所以猎骑都必须有好的距离感,特别是猎人,你不可能总是在后面,因为那样会造成PHD可能最后被术德X消耗死,我的建议是猎人开始至少要保持3个瞬发出去,然后冷却期间就防守,尽量保持好和术士的距离,少吃DOT,然后在DK压出效果时(一般是第2或第3个致死期)前压打一波爆发,如果术士传送,能拉回来是最好,不行的话马上转一个可以短时间造成足够伤害的目标,这一般是他们近战,如果DK有拉人或德位置差,那么转德也是一个不错的选择,如果德出了树皮,那么在下次术士被压走就可以考虑交大量技能来击杀德。

  德的吹风很讨厌,不过德每次吹风也是我们进攻的机会,实际上能掌握好痛苦术的33攻防节奏来吹人的德神级别的德,台服几乎没有(配合毁灭的倒有几个,不过那简单太多了),猎人们必须练就秒断德吹风的能力,那会让你的战斗变得轻松很多,等你打好基础,就可以选择性地看场上的情况来选择是否打断吹风,当然这也很难,不单单是判断方面,台服的网速很操蛋,很可能你打断同时,他也吹出来了。在你成功用沉默射击打断吹风时,旧能的接一个驱散射击,或者提醒你的队友来延长控制链,这时你会发现术士的血掉很快,这样好的进攻机会干嘛要错过?

  最怕的术德X,还是纯心和你打消耗的,这种术德X往往术德都比较龟缩,甚至我还见过德从不变人吹的,一直是树,除非真的很闲才会吹下;这种术德X,你们奶骑尽量多找机会回蓝,他们防守,DK压制好术士,然后不同地图要考虑杀不同的人,勇气、洛丹伦废墟等,我推荐击杀术士为主,或者德;纳格兰、刀锋山、达拉然下水道这些很便利传送的图,还是以杀近战为主。

  Q:菜刀内战应该怎么打?

  A:如果是战死X或者防骑的组合,我建议还是以杀治疗为主,因为对方在不失误的情况下,DPS一般很难被杀死,但是战术是死的,人是活的,杀治疗是我们的目的,为了这个目的,还是需要点手段,如果每次都直接冲治疗而去,他们肯定会意识到,我建议是第一个致死来试探,如果对方交了技能,比如德给目标上了很多HOT,而自己很少,骑士交出了自由等都是转火治疗的信号。

  如果碰到多次尝试都实在杀不死人的,那么就开始转打消耗战,做好长期作战的准备,还是有机会赢的。

  如果碰到猎人内战,一般不推荐杀治疗,因为猎人对猎人制造伤害也是最快而有效的,你去追求杀治疗很可能让你丢掉本来辛苦建立起来的优势,推荐猎人和另一个DPS两个转着打。而治疗可以当作一个盗贼的模式,在他没技能后,一波可以击杀时才考虑。

  当然,如果你掌握时机的能力很强,治疗在被AE到半血时你可以突然捉住机会和队友1-2个GCD让他出技能或者击杀,也是可以考虑,这需要一定的配合。

  Q:那些爆发强具体有哪些?他们虽然很难打,但是我仍然不想输,请问是否有办法?

  A:爆发强的组合,最具代表的就是元素萨和毁灭术的33队,如果你要问我哪个更讨厌,那应该是元素萨。

  先说说我最讨厌的元素萨累吧,猎/战/死萨骑,这个组合真的是相当克制猎死骑,对方甚至只要123就可以带走DK或猎人(我自己也试过,真的太简单了……),甚至我碰到好几只无脑追着我打的 ,S6到S8都有,还好最后狠狠赢了他们几把,让他们意识到无脑想玩好JJC是痴心妄想 。

  进一步说,想赢他们,必须是靠对方弱,对方失误,不然真的很难,建议停排比较好。

  PHD多作防守,捉对方失误来进攻,这是我想到比较稳妥的办法,当然也可以通过不停限制对方DPS来消耗过嗜血再和对方拼命,那不单是技术的比拼,也是装备和RP的比拼了。

  贼毁灭术德也是很难打的一个组合,如果对方操作好,可能会比元素萨的队伍更难打,毁灭术德的强控和双毁的强爆发,会在2-3波内就轻易带走你们;打法上推荐和战萨X类似的防守战,或者就是在对方第一波控制过后对拼。

  贼毁灭术/痛苦术萨,不管毁灭还是痛苦,都算是高爆发的组合了,这个组合猎人一定要多注意自保,沉默射击和驱散射击必须用好,判断好是该进攻还是拿来防守。

  PS:如果队伍里你判断形势的能力不是最好的,可以把这个任务交给DK或骑士,每个人发挥自己的特长,扬长避短,团体才会更强。

  贼术萨伤害高,我们的伤害也不低,我们同样有2-3波带走术士,或者后期转杀盗贼或萨满的能力。

  当然有些死打猎人的队伍,可以考虑3人一体风筝杀盗贼的打法。

  这些高爆发的队伍都很体验猎人的自保能力,是个考验。

  贼毁灭术牧,这种高分队我就碰过一队,是嗜血S7的33无情斗士,后来S8转战暴怒和我们狭路相逢,大战了几盘,大家互有胜负,大局上和对付一般的高爆发队伍差不多,他们在发现杀我和骑士完全没机会后,转成无脑杀DK的打法,牧师则偶尔冲恐,大部分时间都是保持好距离,安心治疗。

  原因在毁灭术在有治疗情况下是很坚挺的,但是治疗一断,血会下很快,同样打消耗,骑士这边技能消耗要快,骑士技能一没,就会有危险,蓝倒不是问题,所以对付这种消耗的打法,骑士要多注意保留技能,和DK交接好,大家都不好交,就猎人交技能来过度,然后消耗死他们就可以了。

  不过个人更倾向找机会控制牧师,保持术士的距离,拉近控制牧师,勇气之类图会简单点,有些图可能猎人要设置好自己的进攻路线,既不怕被转,又能限制牧师输出术士。

  ::法术萨::

  法术萨,特别是带女人的,不但伤害高,控制更强,基本骑士很难有技能留到第三波,越后期猎死骑会越疲软,所以我们的打法是利用全技能进攻,猎死骑在两波内带走萨满。无论他们打谁,都尽量硬拼,开始依靠骑士的技能压制一波法师,驱散或宠晕下萨满,萨满必然要交技能,不然法师就可能会进冰箱,那时迅速拉萨满,开大魔法罩强杀,猎人的驱散射击尽量拿来打断控制,沉默射击给萨满治疗,谁被打,危险时再开大技能来过度,但是尽量要多输出,必须一波带走萨满;那时骑士关键点在多驱散控制以及保持好血量。

  总的来说,如果是特别强的,会很难打,一般水平的,还有一拼的机会。

  法术德相对压力会比法术萨少一点,但是还是很麻烦,个人感觉强杀德是一种打法,猥琐躲伤害来压制法师也可以,这里有个问题就是法师后期猥琐,猎死骑会很难击杀法师,反而被他拖入死循环,那时一个好的转火可能是切入点。

  暗牧冰法萨满算是S8才兴起的组合,还有类似的暗牧、盗贼、萨满,打法和法术萨或贼术萨差不多,相对会更好打点,小心对方强杀骑士就可以。

 Q:我很头疼2奶,请问2奶要如何打。

  A:要对付2奶,首先你必须装备要至少跟对方在一条水平线上,除非技术压2个档次,不然想靠差装打败2奶,并不实际,用过低的装备和一定水准的2奶打,你会发现他们只要会加血就能赢你了。所以在装备不好前,打不过2奶也没什么,调整好心态,弄好装备再来复仇,君子报仇十年不晚。

  牧师的2奶会相对好打点,一般来说牧骑X(X一般是战士,也有可能是DK,猎贼2奶现在不行),我们的战术是进攻时,猎人控制骑士,DK看情况接控制,制裁可以考虑在转火丢治疗或他们DPS。

  如果是弱的2奶,用对付一般单治疗的方法,把牧师当DPS看,就可以轻松通过2-3波爆发带走他们,不过稍微强点的,或者装备过硬的,那么就要花更多功夫了。

  打这种2奶要做好持久战的准备,记住他们是硬骨头,必须慢慢磨,等他脱钙变软就废了。既然是持久战,我们骑士要注意好自己的蓝量,猎死也要配合骑士,帮忙省蓝,只要蓝一直压制对方,就有胜利的机会。

  持久战是一个让2奶变软的过程,2奶这块硬骨头的钙质就是他们的技能,而2奶要保持高强度的进攻,他们必须让牧师可以压制上去,如果牧师上不去,只要保持好蓝,就可以拉一次牧师打一波,以DPS与牧师之间转换的节奏来赢得胜利,我们压力并不会太大;如果牧师经常上来,他们靠技能来进攻,那么我们就要打得更灵活点,通过1-2个控制技能的连贯控制骑士来逼出技能,然后看到牺牲抑制之类技能就转火,如果牧师身上有技能在,就算牧师压上来了,也必须转DPS,转火战士后,牧师的抽蓝完全可以靠DK和猎人剩下的控制技能来打断,我们骑士的制裁也可以断一次,所以猎人和DK一定要分配好技能。

  牧师压上来,造成我们压力大,这对他们来说是双刃剑,同时会造成他们大量技能和蓝的流失。

  在后期,当牧师空蓝龟缩时,一定不能乱,猎人宠物跟好牧师,别让回蓝,骑士也要保护好猎人宠物,宠物在后期是功臣,重中之重,靠他就可以完全断了牧师喝水回蓝的机会。

  然后我们安心3打2,输出战士,给他们更大的压力。

  打2奶好比泡妞,软泡硬磨,脸皮够厚,但是绝对不能急,急了只是给对方机会而已;有时候错过了稍瞬即逝的击杀机会也不用沮丧,只要压制好,击杀机会会很多。

  牧师的2奶只是纸老虎,没啥好怕的。

  牧德可能会难打点,这依然需要猎人和DK对德吹风的反控能力,和术德X一样,德必须靠吹风来减少压力或带起进攻,但是能掌握这节奏的德不多,而且吹风有风险,他被打断或者被DK挡掉了吹风,那么他接下来就要交技能来弥补自己的过失,甚至给我们一个击杀的机会。

  只要对方节奏被我们打乱,无论德还是牧师都有机会击杀,甚至他们会一起缩回去,那么就痛殴DPS。

  PS:要处理好牧师的回蓝,暗影魔出来了,要不惜代价交技能限制暗影魔。

  猎死骑不到击杀时刻,尽量不要深入,保持好你的阵形。

  最难打的2奶莫过于战萨骑,萨满比之牧师,相对PHD来说,优势太多了,同样有进攻驱散,双驱疾病,还有打断,自身比牧师要硬,腿也长点,除了没抽蓝,想不出什么劣势了。所以一对比,他们更能消耗,因为治疗压力小了,他们进攻更强,同样是综合因素造成的,还有萨满对近战的辅助和自己对治疗的干扰。

  所以我很讨厌强的战萨骑,不过也不是完全没法打,除了对付牧师的那一套消耗战术外,还有就是强控骑士的战术,因为萨满有根基,骑士自己有牺牲,所以应用冰冻陷阱强控骑士的战术一定要处理好细节上的问题,是相当需要操作的。

  Q:还有补充的吗?

  A:战术并不一定适用每个队伍,虽然组合相同,但是可能因为队员组成不同而不一定适用,如果你们自己有更好的战术,请坚持,然后偷偷告诉我 。

  个人理解上,猎死骑这组合每个阶段都相当能体现出猎人、DK的水准,相对骑士那边会好一点,如果猎死骑想打高,磨练优秀的个人技术和战术策略是相当有必要的。

  然后如果你们的配合将决定你们最后能走多远。

  最后祝台服奋斗的猎人们都能拿到二阶,拿到龙,甚至四字头衔。GOOD LUCK!

  先这样-。-


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