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关于奥法与火法的更进一步的分析

大家好,之前我写的那篇帖子反响还不错,比我想象的要好得多,那么我就再接再厉,更进一步谈谈奥法与火法的DPS问题,希望对大家有些微的帮助

上次看到有些留言说了几个问题:

1.要计算急速和爆击在内公式才完全

2.关于奥法需要堆什么属性,火法又需要堆什么属性优先的问题

3.战斗时间与技能急速之间的问题

一个一个解释,首先第一个问题,对于每个人来说属性都不一样,如果按固定的模式来算那么奥法急速肯定优越于火法,而火法爆击又优越于奥法,到底应该优先哪个属性我在第三个问题会详细说明

第二个问题,还是急速和爆击到底哪个更优越,和第三个问题是必然的联系

第三个问题,重点就在这,大家都知道现在不管台服还是国服都已经是便当团满地的情景了,以SW的布胖和ICC的DK来说,一个牛B的团队杀掉绝不会超过3分钟(H模式的除外),为了方便点就按3分钟算了,假设就像某些人说的情况,奥法堆急速,火法堆爆击,奥冲1.5秒,火球2.5-3秒(爆击越高急速越低),3分钟他们各打了多少下?唤醒几次?一般在25人团队里一个毕业的奥法爆击也可以保持在50%以上,火法没有几个爆击可以达到100%的,也就是说明一个问题:50%爆击和99%爆击是一样的,只要不是必爆概率一律都是1/2,明白了吗?奥冲1.5秒3分钟能打120下,弹幕由于有公CD1秒就算是20下吧,飞弹算10下(觸發率肯定要高于10下)等于奥冲打了90下,弹幕20下,飞弹10下;按80级满BUFF后30000蓝算(实际肯定超过30000),奥法50%爆击和火法99%是一样的1/2

奥冲耗蓝是90/4*(215+215*1.75+215*3.06+215*5.36)=50278

弹幕553*20=11060 飞弹953*10=9530 总耗蓝70868,唤醒+宝石+大蓝完全够,就算飞弹觸發率再高点也够,因为没算秘法专注

总伤害是90*1460+20*1144+10*362*5=172380*2=344760

火球3分钟能打60下到72下,耗蓝是620*60=37200 620*72=44640 60下算上自身回蓝和秘法专注不需要唤醒是3秒的火球,爆击率高于80%后,急速基本没有;72下的就不讨论了,2.5秒的火球肯定要唤醒

伤害是1211*60*2*1.4=203448 1211*72*2*1.4=244138

点燃我算全程的,不算4秒以下的刷新和爆击(你火球肯定小于4秒施法,但是点燃是4秒才完毕,而且爆击才触发,等于把炎爆的额外伤害顶掉了),而且火球术雕文提高5%伤害但是移除持续燃烧效果,不用痴心妄想了,算上天赋也不见得比奥法优越,你有斩杀人家还有超能呢

由此可见爆击绝不优于急速,火法也决不优于奥法,为什么ICC DK秒伤超不过火法还有一个原因是战斗时间过长(H模式几千万的血不是277-284装备的碾压队3分钟以内不可能打掉),越长的战斗时间对奥法越不利,打普通模式奥法完胜火法(同等条件下),打不过是輸出手法和控藍的问题,要不就是装备太差

最后说几句,我不是唱高调,但是我奉劝那些自以为是的孩子,人外有人天外有天,不要自己偶尔打了DPS第一就藐视任何人,有本事在任何团队里都能打第一才是真正高手,还有不要小瞧你身边的任何人,也许人家只是不愿理你而不是你比人家有多牛B;最后,在持不同观点的时候先搞清楚自己的情况,没有什么就应该是这样而不应该是那样的事情,你觉得火法强于奥法不是不可以,但请拿出证据来,我是学法律的,凡事有数据在说话也有底气不是吗?


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