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秦伤善恶系统培育大魔头 你也是BOSS!

  在《秦伤》中,玩家们可以自由化、个性化的选择做侠骨仁心的勇士,或无恶不做的恶魔,超越了一般的善恶观,使玩家们有了更多的玩法。如果你的能力够强而且作恶又足够多的话,说不定也会成为让人闻风丧胆的Boss级人物……

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善或恶就在一念之间

  游戏虽然创造了这样一个环境,但也在其中做出了一些积极向善的引导。而玩家们偶尔也可以选择当个坏人,看一下自己如果做一个大魔头的话,到底能够在这个江湖中走多远,

  罪恶值划分人物善恶

  《秦伤》其实并没有很强烈地限定人物的善恶,而是增加了善恶值的概念,让玩家们自由选择成为什么样的人。如果玩家们有杀人的行为,这个值就会相应加大,达到一定程度,名字将逐渐由白色变为黄色、再变为浅红或是变为最高的红色。而如果名字越接近红色,就代表杀人能力较高,虽然能感受到PK胜利的成就感,同时,将会受到众人的追捕,而如果在PK中死亡,还会受到大降经验、掉落物品等惩罚。可谓有利也有弊。

  善恶两系受监狱平衡

  如果名字成为浅红或红色,玩家就会被认为是杀人犯,此后,一旦死亡就会被送入监狱中反省半小时。而如果半小时后依然为红名,将会被流放到浪人营地,并且暂时不能在任何场景关闭PK开关,而其醒目的红色名字也提醒着周围人注意,此人依然为高度危险的人物,让选择为善的的玩家们注意,同时也使得红名的生存受到一些更高级别玩家的威胁。

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游戏中的五种职业

  特殊任务带来不一样的玩法

  另外,在以后的《秦伤》中,玩家们还会接受到一些的特殊任务,在其中会有一些情节分支点,玩家们可以选择不同的道路发展,从而走上了不同的善恶线。并且玩家们从中得到的杀戮快感如果比较多,那么任务也将会相应得有些困难。如此自由化的发展路线,让强大的玩家们能够有更多游戏体验。



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