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从仙剑起步!50个关键词回忆80后游戏史

  关键词10:RTS三大作

  97年,是一个RTS大作井喷的年代,之前的魔兽争霸2,以及新作横扫千军,黑暗王朝,3个高素质的RTS游戏,逐渐开始取代红色警戒。

  丰富的元素,优秀的画面,让人们感叹,RTS,还能做成这样!

  关键词11:互联网

  在那个年代,公众电脑屋的一般收费是5元/小时左右,网络刚刚出现,会上网的,都是些高端人群极小的一部分,还是个新生事物,一些看到商机的电脑屋老板,开始尝试拉一条拨号上网的线在电脑屋里,开设一台上网专机,收费50元一小时。专人指导。

  我体验过一次,在老板的指导下,成功的进入了中华网聊天室,那是我的第一次上网经历,时间大约是1997年。

  我的第一次上网经历是很雷人的,在聊天室内,我看了半天,鳖了一个小时,鳖出3个字:“大家好”然后上机时间到,OVER。

  关键词12:163和169和第一代网吧

  现在上网的人也许不记得,很早前,国内上网的网络接入还分为163和169两种(不是说网易)。169用户又分为三类(全国各地分类口径可能不同),一类用户拥有网外权,可以直接享受国际互联网的所有服务;另一类为注册用户,使用注册的帐号上网,第三类称为GUEST用户,使用公用的账号上网,采取主叫记费制。无网外权用户的收费低廉,但只能与中国多媒体信息网中的(IP地址以10开头)的网站连接。所谓"畅游网络世界"只不过是句空话!

  当时家里已经有了电脑,但是163网的网费很贵,虽然没什么访问限制,我用的169,只能登陆有限的网站,看起163用户流口水。

  而这时候,已经陆续出现一些使用163网络,收费30元一小时的电脑屋了,这就是97-98年的第一代网吧,周末,在网吧163网络上做一些家里不能做的事,很惬意。

关键词13:聊天室和ICQ和第二代网吧

  当98年上机费开始平民化,第二代网吧产生了,聊天、BBS是当时上网的2大乐趣,云南信息港、中华网、ICQ。就是我们的全部

  关键词14:星际争霸

  这是有史以来最杰出的RTS游戏,将RTS游戏平衡性及竞技性演绎到极致的巅峰之作。直到现在,11年了,它依然是WCG和各项电子竞技项目的主力赛事之一。在浩方对战平台,依然房间爆满,在著名的8da、PLAYSC等论坛,依然是火热讨论的对向。在韩国,依然是第一竞技项目,他们的星际选手都是全国性的明星。

  它的成就,前无古人后无来者。当时的电脑屋,一部分向网吧发展,一部分还是走游戏之路,走进后者的电脑屋,几乎清一色星际争霸玩家。

 


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