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公测在即 《星空战记》尝鲜体验报告

新手引导:

登陆游戏之后,系统将提示玩家开始新手引导任务。玩家以学院的新学生做起(初心者),自动寻找NPC的功能用起来十分方便。令人吃惊的是NPC居然会说话,而且声音很动听!后面才知道,这是《星空战记》特有的NPC语音系统。

新手引导期间,玩家将逐一体验行者、战士、法师三个职业成长方向,在体验完毕后,才根据各自喜好确定职业。这种先体验后定性的方式,让玩家能清楚整个职业概况,在之后的成长中也能做到心中有底,如此设定十分人性。

公测在即《星空战记》尝鲜体验报告

会说话的NPC

职业特色:

总体而言,《星空战记》的职业是成长出来的,而不是选择出来的。游戏共分3个阶段22种职业,每个阶段玩家都可以选择新的进阶职业。这样既避免了一个职业定终生,也能体验更多的玩法。可见游戏在职业设定上是做足了功夫。

公测在即《星空战记》尝鲜体验报告

顶级圣骑士、顶级主教、初级行者

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游戏职业星盘

附魔系统:

附魔是一个新的装备强化系统,虽然流程稍显复杂,但是效果绝对过瘾。有攻防12个元素可供选择来强化装备,每件装备最多能附上3种元素。不断地强化后,整体实力提升尤为迅猛。特别是在开启附魔技能“使徒状态”时,战斗力更是瞬间翻倍。虽然“使徒状态”需要花费一定资源,但所带来的强悍实力让这点付出完全可以忽略不计。

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使徒状态

家族系统:

家族系统里除了家族管理、组织设定、家族标识等一些基本功能外,家族科技是个不错的亮点。覆盖商业、战争、福利、制造、头衔的五大家族科技(后两项暂时没开)带来的好处很多,例如,高收益跑商任务、团战范围技能、族人经验福利等等。并且家族科技是要族人共同投资升级的,而分摊到每个人头上得投资,也就那么一点点,性价比确实很高。

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五项家族科技

公测在即《星空战记》尝鲜体验报告

家族聚会


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