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公测在即 《星空战记》尝鲜体验报告

PVP系统:

《星空战记》的PVP系统的创新主要体现在它的多样性和可玩深度上。初期,玩家最常体验到的PK将是自发性的遭遇战,战斗同时还有系统战报向盟友及时发送,无论救援还是复仇,总之你不是一个人在战斗。随着玩家实力的不断成长,PK挑战也水涨船高,组队参加BOSS挑战、抢占地宫、资源争夺等团战模式都将是不错的选择,这一系列的团战将是你获得珍贵强化材料(附魔材料等)的重要途径。最后当玩家达到80级时,那恭喜你!你将有权力参与整个PVP系统的精华所在—阿尔托战争,战斗是以家族的名义开展,有30、50、80、200人四种规模的战场。战斗时,不仅需要个人操作和团队配合,攻防武器和家族范围技能的引入,让胜负之争更添谋略性。

公测在即《星空战记》尝鲜体验报告

挑战强力BOSS

公测在即《星空战记》尝鲜体验报告

阿尔托战场的激战画面

斗志系统:

这时一条专为PK设定的血条,用于玩家PK时和HP一起分担伤害。此项功能在PK时效果显著,让一些秒杀强虐等一边倒的PK局面较少出现,战斗流程也更添变数。由于斗志对伤害的吸收效果强于HP且不能自动回复,所以时刻用斗志道具保持斗志值的饱满,将是闯荡游戏的一大注意事项。

公测在即《星空战记》尝鲜体验报告

斗志值显示位置

游戏还设有自动吃药系统(快捷键“X”),只需简单设定后,HP、MP、斗志值均可自动吃药回复。让玩家只用专心对战。

公测在即《星空战记》尝鲜体验报告

自动吃药界面

结婚系统:

这是我见过完整度最高的结婚系统了!恋爱任务、订婚钻戒、挑选婚纱、印发喜帖、布置礼堂、结婚典礼等等,几乎是将恋爱到结婚整个过程演绎到游戏中来,整个婚礼流程代入感很强,特别是在最后绚丽至极的婚礼效果,让恋人们觉得一切都是值得的。

公测在即《星空战记》尝鲜体验报告

浪漫婚庆典礼

评测小结:作为《星尘传说》的姐妹篇,在延续前作优秀的游戏背景和游戏画面的同时,更丰富了众多创新玩法。PVP作为游戏的重点自然不用多讲,玩法多样、层次分明,智勇结合的取胜方式很有可玩性;游戏绚丽的场景、华丽的技能效果,相信在视觉上就能吸引不少玩家;最后游戏中结婚、跑商等休闲内容也做得十分细致,配合游戏魔幻背景也是乐趣很多。现在《星空战记》封测结束即将公测,各项系统也趋于成熟,希望重装上阵后能带给玩家更多愉悦。

分项评分:

游戏画面:8.7 画面清新细腻,场景富有创意。

游戏系统:8.3 游戏系统比较完全,PVP系统内容丰富,层次分明。

游戏特色:8.5 游戏包含了各游戏中比较少见的内容,如附魔,斗志等

界面操作:8.1 界面比较出色,功能十分全面,战况提示、自动寻路等AI功能很贴心;虽然界面内容较多,却不显杂乱。

总评:8.4

《星空战记》官网地址:http://xc.sdo.com

《星空战记》官方论坛:http://bbs.xc.sdo.com/bbs/index.php


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