Page Not Found - 404
404

The page you requested does not exist

Sorry, the content you are looking for may have been deleted or moved.
Please return to the homepage or use our search to find related content.

Back to Home Browse Hot Content

浅谈:关于医者的加点方法

  我练了两种医者之后的感想

  (1)敏捷&精神型

  (2)体质&能量型

  前提:

  医者,技能特性主要是强化能力和回复(复活)之类的

  她的针技只有三招,毒技也差不多

  发现这个之后,我觉得+力量(针技) 或 +智力(毒技)

  对医者而言,效果应该都不算好

  火系医者(伤害最大),这种角色用来补血...个人感觉很怪

  所以我完全放弃 & 两个属性了

  ---------------以下分享个人练级心得---------------

  (1)敏捷&精神型

  升级就只加敏捷和精神....属性风系

  可以达到出手最快,救人最快

  解任务方面,SP不太够用,可能要学满鬼头鬼脑

  在练功方面,攻击力不高,要靠武将的支持

  但也因为速度太快,所以出手太高,也造成了不容易合击

  所以升级的时候,要保留点数....降低出手速度

  ....

  论点:

  1..PK时,可以最先出招,放强化的状态技能,提高属性点数30点(物法防+50),效果很可观

  2..后期遇到高出手的武将时,可以不用刻意穿增加出手的装备,而且闪躲也相对比较高

  3..在武将的挑选方面,选择敏高的豪杰为适当(精神高的鬼谋,不太容易感觉出来)

  --------------以下分享个人练级心得 2--------------

  (2)体质&能量型

  升级属性只加体质&能量....属性水(因为目前装备没有加法术防御,所以用水系强化)

  出手速度和一般同等级相当-体敏(智精)型例外,快过力体(智能)型....未考虑风属性

  有充足的HP和SP

  在过任务方面,SP相当充足,目前实测25级打20副本(一场战斗20只),在没有鬼谋军师的状态下,还足以撑过前半段(只是纯补血....队友等级平均25级豪猛)

  在练功方面,防御足够,但攻击力也是需要依赖武将

  在出手速度方面,为敏捷精神型的三分之二....目前还算可以搭配武将,合击容易

  ...


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009