论点:
1..PK时,不容易被打挂,但是团P放状态技能会破坏队友的合击率(须先对自己用强化精神或敏捷...成为先动)
2..后期遇到高出手的武将,基本上都可以搭配得当,防御也足够。
3..在武将挑选方面,豪杰和猛将都算不错,至于鬼谋,要选择有可以合击法术技能的,需求较高。
---------------以下分享个人加点心得---------------
属性所影响到的是(人物)
地系,升级时防御会增加少许,配点时防御效果较高
水系,升级时法术防御会增加少许,配点时法术防御效果较高
火系,(尚未使用)
风系,升级时出手速度会增加少许,配点时物理闪躲的效果较高,但是配点不影响出手速度。
(以上增加少许的部分,都较其他系高)
加点的出手速度影响
力+1/3 智+1/3
体+2/3 能+2/3
敏+3/3 精+3/3








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