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PS3独占游戏《火影忍者 终极忍风暴》图文评测

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-11-17

作者:越前リョ-マ

系统:

  游戏模式只有3个,剧情模式、自由对战、游戏设定。界面操作相当简单,进入剧情模式后即使不懂外语也能很快上手进入正常游戏流程。自由对战可供玩家与好友畅快的切磋,发挥各自的打法,体会众乐乐的无限乐趣。游戏设定画面也是很简单的两大类,基本设置和按键更改;其中基本设置包括内置音量调整、游戏难度、手柄震动开关设定等。整体给人一种很干净甚至有点简陋的感觉,也许是大多PS3游戏都有这个优点吧。

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画面:

  靠本世代PS3的强大机能,加上CC2对于火影系列多年来的摸索与驾驭,再配合那神一般的卡通渲染技术力。展现在大家眼前的是一个近乎完美的火影忍者世界。当控制鸣人置身于木叶村时,可以深切的感受到天空洒下的阳光与迎面拂过的夹杂着树叶的微风。

  整个木叶村的场景建模经过雾化处理后给人非常柔和的视觉感官,一点也不做作。战斗时的各种光影效果与打击效果将火影世界里的每个角色都村托得如同动画一般栩栩如生。当本作的各种细节都收入眼底之时,相信每位玩家都会异口同声的大呼"这才是足以表现原作魅力的高素质画面呀"

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音效:

  这个一直是CC2火影系列的通病 尽管手里剑、苦无等利刃碰撞时,炸符、火药等特制忍具爆破时,忍术、奥义等命中敌人时的音效都很忠实的还原甚至超越了原著,但各个场景的BGM还是被这些音效给压了下去。本作的谱曲如果单独听的话,真的很适合火影这种快节奏的忍道对战,每个节拍点都扣人心弦,仿佛自己就是屏幕中的那个忍者,尽管能独当一面,却因为背景音乐时而激昂时而惆怅的节奏压得喘不过气来。