RPG大厂Bioware在新年伊始自然也不甘寂寞,项目经理Corey Andruko及首席技术指导Dusty Everman将在今年的游戏开发者大会(3月23-27号)上发表一篇名为“Mass Effect 2关卡设计复用技法”的演讲,历时一小时。
该演讲等于间接证实了《Mass Effect 2》的存在,Bioware以前曾宣布该作为三部曲架构,且不再是XBOX360独占作品。

RPG大厂Bioware在新年伊始自然也不甘寂寞,项目经理Corey Andruko及首席技术指导Dusty Everman将在今年的游戏开发者大会(3月23-27号)上发表一篇名为“Mass Effect 2关卡设计复用技法”的演讲,历时一小时。
该演讲等于间接证实了《Mass Effect 2》的存在,Bioware以前曾宣布该作为三部曲架构,且不再是XBOX360独占作品。