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仙侠网页游戏的先驱者 游艺世界李萍专访

自《蜀山传》以来,仙侠故事一直在网友阅读中占有重要的比例。这种亦仙亦侠的故事情节虽然飘渺虚幻,但却引人入胜。《修真》便是一款具有代表性的仙侠网页游戏。今天我们特别邀请到游艺世界产品经理李萍,请他就《修真》和仙侠题材进行讨论。

游艺世界《修真》产品经理李萍

:李经理,您好!感谢您接受的专访!

李萍:您好! 大家好!很高兴可以和的用户交流一下游艺世界的运营理念。

:首先,请问您从事这个网页游戏行业有几年了?那么从这几年的工作,您对于网页游戏题材的发展趋势是怎么看的?

李萍:从事游戏行业3年多,做网页游戏主要是最近两年。网页游戏最开始的玩法主要是策略类的,题材大部分是三国或者西方玄幻类的较多,也有部分是借用漫画卡通为题材的。今年,webgame在题材和玩法上都丰富了很多,其中古典仙侠、武侠、商业经营等等都很受玩家欢迎。随着webgame的受众人群越来越多相信不久的将来,会有更多种类的新题材出现,像最近我们在做的西游题材webgame《梦幻奇游》也是其中一种。

:随着互联网的普及,网络小说渐渐成为热门。据我所知,仙侠在网络小说中占有较大的比例,关注度也很好。请问您对于“仙侠”有什么看法?

李萍:现在网络上的yy小说大致分两种一类是以东方传说为代表的仙侠类小说,另外一类是以西方传说为代表玄幻类小说。仙侠的各种传说自道教在中国发展以来就有了,对大部分国人都有很深的影响。其中,更有大家耳熟能详的人物、仙器、神剑、秘诀等等,因此仙侠类题材的小说、游戏当然会受到国人的更多关注。

:如果用作游戏的素材,那么与其他题材(如三国、武侠)相比,您认为仙侠的优势在哪?

李萍:三国、武侠、仙侠这几个题材都是从中国古代文化提炼出来的精粹,单就题材而言,他们各有各的优势以及特点,但是配合游戏的玩法来说仙侠题材的优势非常明显。第一,现在webgame大部分都是策略类游戏,这时以rpg类的仙侠游戏就能受到更多玩家的关注。第二,以三国、武侠为题材的游戏已经有很多并且也创造了很多经典游戏,但是仙侠类的游戏却是比较少,经典游戏就更少了。我们也是看中这一点,才开始强力推广《修真》,同时也希望《修真》能够成为经典。

:《修真》一直以仙侠网页游戏的先驱者自居,请问您的自信是源自于哪里?

李萍:在《修真》以前国内的webgame还没有真正意味上的rpg仙侠题材的游戏。《修真》是第一款把rpg与仙侠题材相结合的webgame。同时不可否认的,就是因为《修真》这款游戏的出现在webgame的网游世界里掀起了一阵仙侠旋风。最近,我们也将推出《修真》的新口号“玩仙侠,上游艺!”,我们希望更多的玩家可以通过我们去认识仙侠类游戏。

:那么这款游戏目前的运营状况如何?

李萍:目前《修真》的运用情况良好,特别是在“仙府开光”资料片出来以后。已经开了31个服,近期我们将会推出几十个服的开服计划,同时也会更新更多的活动,请大家留意一下。

:这款游戏未来的发展方向是什么?您可以透露一下吗?

李萍:在不久的将来我们将会迎接《修真》“仙府开光”资料片的下半部“仙府混战”,玩家可以在游戏里参与门派之间的混战,主要是增加了游戏的斗争内容以及玩家的可操作性,让更多的玩家在深层次体验游戏的刺激以及娱乐。

:非常感谢您接受我们的采访,最后请您向的网友们说两句。

李萍:不客气,我也很高兴可以和大家交流一下,也感谢大家对游艺世界的支持。我们将会推出更多玩家喜欢的游戏来回馈玩家,欢迎大家登录游艺世界来寻找您喜欢的游戏。谢谢!


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