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WOW附属网页游戏《龙之召唤》评测报告

日前,台服“银翼要塞”服务器某公会精英玩家Flaoe对宣称拥有大量《魔兽世界》玩家的奇幻风格网页游戏《龙之召唤》作了一个简短的评测。《龙之召唤》是真龙还是野鸡呢?我们且看且分析。

Flaoe个人介绍

Flaoe,台服魔兽“银翼要塞”服务器玩家,职业暗牧。TBC时转战台服,中间曾AFK一个月,之后游戏时间较稳定。现为公会第一暗牧,全球最快黑曜3+1成就获得者。

评测环境

本人评测时间大部分是利用魔兽排队时的空闲时间,进入《龙之召唤》进行评测。对于整个游戏系统,可能不能面面俱到。但这世界有一个词叫“窥一斑而见全豹”,所以无需担心我信口开河。

评测点一:游戏名

游戏的名字说重要也不重要,游戏成功与否,名字只能起得第一感观吸引的效果,关键还得看游戏品质。但我这边要作为第一点进行评测,是因为《龙之召唤》这个名字实在让我有太多的回忆。


魔兽的老玩家都知道,“龙之召唤”是TBC未开时顶级的四把武器之一,武器的附带技能“召唤翡翠雏龙作战”一旦被触发,那可是相当了不得。让我回忆起当初在“沉没神庙”(编者注:可掉落“龙之召唤”这把武器的副本)与朋友们一起奋战的日子。不得不承认,在名字上面,《龙之召唤》博得了我一定的好感。

不过好感归好感,咱还是得认真地评测。简单地说:不要以为你抱上了魔兽的大腿我就不会骂你了。

评测点二:画面

画面不是衡量游戏品质的唯一标准,但绝对是能留住玩家与否的第一道门槛。就好比如果暴雪神作《暗黑2》如果是在现在才面市,那么尽管他的世界观、系统和玩法在现在还算是中上游,但其可以留住的玩家绝对不多,因为他的画面太过于落后了。说远了,我们来看看《龙之召唤》的游戏画面吧。


我们可以看到,《龙之召唤》的整个游戏界面是偏暗黑风格的,但其游戏

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