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韩服快报:永恒之塔要塞攻防大改变

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  * 神圣要塞以外的所有要塞,攻防战缩短为 30 分钟,守护神将开战 30 分钟后即消失

  若在 30 分钟内击倒神将,即算是占领成功

  若在 30 分钟内无法击倒神将,即算防御成功

  神圣要塞神将一样维持 2 小时攻防时间

  * 要塞防御成功奖励发送规则变更

  当要塞防御成功后,扩大针对个人进行功绩判断

  要塞防御成功后,奖励会透过信箱寄送给个人

  * 攻城贡献度规则变更

  进行要塞战时,击倒敌方玩家所获得的要塞战贡献度分数向下调降

  攻击城门、防御设施、防御 NPC、守护神将的贡献度不变

  * 金银勳章奖励发送规则扩大,减少高阶贡献度奖励,提升低阶贡献度奖励:

  1. 要塞战缩短为 30 分钟,防御方获胜机率大增

  2. 防御方不再局限守城工会,因为防御奖励大幅提高并分散,扩大个人参与意愿

  3. 要塞战整体金银勳章奖励提升,较低贡献度玩家也有机会领取

  4. 贡献度奖励分散,更有利号召更多人防守

  5. 要塞战利用 PVP 累积贡献度的效果大幅降低,将焦点真正放置于要塞神将上

  以上改动在不久的将来,会在国服出现的,希望大家团结起来打好要塞、

 

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