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万王之王3名人录——蔚蓝住子

蔚蓝住子:蔚蓝神殿进驻《万王之王3》的军团长,负责公会在万王3中的所有事务。其公会在与SP精灵之都联合成立佣兵团后,一跃为全服的龙头老大,成为公会联盟中的典范。   蔚蓝神殿在《万王之王3》社区的链接: http://club.kok3.ztgame.com/index.php/Index/unionspace/id/261   记者:选择进驻《万王之王3》的原因? 蔚蓝住子:对于2009年来说,蔚蓝神殿主打进驻游戏为《万王之王3》,因为激活码数量的原因,在KOK3封测阶段主要招收精英和骨干会员。   记者:请介绍下你们家族和佣兵团是如何建立起来的? 蔚蓝住子:我们是游戏中第四个成立佣兵团的家族。成立佣兵团时候,界于SP精灵之都的兄弟很不错,就用我们蔚蓝神殿和精灵之都成立了一个家族,名字就是蔚蓝VS精灵,从此名字来看我们和SP关系不是一般。   记者:请介绍下你们佣兵团的一些基本信息? 蔚蓝住子:在游戏内蔚蓝神殿分为一会和二会,其中一会为骨干人员,到现在发稿为止,蔚蓝DE星辰是水界第一个70级,在个人排行榜上第五名。其他如蔚蓝一片天,蔚蓝小白,蔚蓝侠影,水MAK等在游戏内排名都是相当高。   记者:请说说您游戏过程中记忆深刻的事件? 蔚蓝住子:记忆最深刻的就是,那天蔚蓝人第一次击杀BOSS纳兰多,因为当时的时间也不早了,已经是23点左右,在召集人员上需要一一打电话,而且有的兄弟已经休息。对于我来说,我老婆是从外地回来,本来说好好陪陪人家,结果因为杀纳兰多杀了将近一个小时,和她吵起来了。同时在击杀纳兰多的过程是很艰辛的,因为前期攻击有限,人员力量有限,所以杀的很慢,很幸苦,而且烈焰的当时在线玩家都躺在旁边准备看蔚蓝人的笑话。最后还是蔚蓝人的人际关系起了很大作用,在SP和灭世的帮助下成功击杀纳兰多。   记者:请说下你们是如何组织会员进驻《万王之王3》游戏,游戏中如何管理的? 蔚蓝住子:对于封测游戏,我带队的风格一向是不主动招人,也不主动留人,但是来蔚蓝的却没有一个走的。这就是我一直在封测,内测走的精英路线。当时家族让我来带KOK3的时候,可以说是临危受命,我带着蔚蓝星辰,蔚蓝幻儿我们三人就组建了蔚蓝KOK3专区。至于游戏中管理,虽然说我是带队的,但是所有的重大决定都需要兄弟们投票决定,在公会管理这一块,我是很少操心,有三个很好的二红蔚蓝星辰,蔚蓝小白,蔚蓝一片天,同时还有人事部及外宣部的骨干蔚蓝幻儿,所以我这个带队时很少操心,同时也绝对放心。对于星辰,是在我当AION的管理时带过来的,小白是和我在一块从第一次带队的纵横过来的老管理,幻儿是我进蔚蓝就和我一起的美女,一片天本身是个军人,这个RP 性格各个方面都是相当优秀的。同时,对于蔚蓝招收的兄弟,RP是相当要过关的,所以对于管理,我相信在蔚蓝 KOK3做的最好。   记者:请介绍下你们公会目前在游戏中发展情况? 蔚蓝住子:在全服来说,蔚蓝是第一个击杀灵木得家族,最有意思的莫过于,我们佣兵团蔚蓝VS精灵第一次的攻城战,目前为止蔚蓝还是第一个攻城的佣兵团、家族。   记者:对《万王之王3》游戏风格感觉如何?对在游戏中如何同其它公会进行交流的经验? 蔚蓝住子:游戏的风格画面总体感觉还是很不错的,我打80分。至于其他公会的交流经验,总体来说就是几个字,以诚待人!   记者:对目前游戏中社群系统的改进建议? 蔚蓝住子:社群改进倒是没什么更好的建议,但是我是强烈要求一个家族可以更多的加人入会,如果一个会十几个人 力量太分散,人心太分散,不利于公会发展,更不利于游戏发展。   记者:请介绍下公会在《万王之王3》游戏中的名人轶事? 蔚蓝住子:名人嘛,就不用多说了,蔚蓝DE星辰,蔚蓝一片天,蔚蓝幻儿,蔚蓝侠影,水MAK 这几个我想大家都知道他们的人和事。   记者:对游戏目前的感觉(特别是家族、佣兵团部分),以及改进建议? 蔚蓝住子:对于家族的改进就是强烈建议家族成员要有50人左右,佣兵团就是团设费可以转为团利润。   记者:请介绍下建立和建设团基地的经验以及新开放自建城邦系统的研究? 蔚蓝住子:每天固定人员跑商,固定人员挖材料,加快速度把NPC尽快搞起来。   记者:想对佣兵团成员、公会成员说的话? 蔚蓝住子:蔚蓝有你更精彩,蔚蓝有你更强大。

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