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泰雷马科斯——血月魔掌天下

序言:
当初魔族我们在拉锯战中拿下下层要塞FD时,天族某某会的说下层要塞没意思,FD不过就一点官方奖励而已,看谁先拿上层要塞;
当初魔族我们在官方活动争夺上层实体中胜出时,天族的某某会说实体而已,赢了也不过一点官方奖励而已,看谁先拿上层要塞;
现在魔族的我们拿下了上层要塞FD,并相继拿下2个上层要塞了,天族的某某会估计会说看谁拿下深层要塞了吧!
      从6月开始天魔2边的目光都集中上层要塞,从29号魔族的我们就开始将上层要塞作为目标,无论多大代价都要拿的下来。3天(31.1.2号)打的很有激情,每到晚上7:30就开始集合准备与天族大战,我们这边的缺点是魔族的小公会不是很齐心。
前期问题:发展略显盲目,18个军团基本满编的状况带来很多麻烦,部分散人加会目的不一致,特别是后期的外挂和OBS互刷问题,以及新会员素质问题,困扰和阻碍了血月领域的飞速发展。
中期解决:管理层当机立断,整合,整顿军团,完善军团制度,严肃纪律,目前形成核心团:冰羽团,凌云团,嗜血团,残血团,六团,枫雪三团等等,其他团还在继续整编中,效果良好,
在线率高,核心战斗力加强,团员信念目标统一。
联盟:与血月站同一战线的只有斧头帮,做到同进退,互相帮忙打着上下层要塞,势必战胜天族,很高兴能结识这样的兄弟公会。
     天族那边基本都是聚缘和圣殿、风盟3家公会与我们对抗到现在。说说3个会的特点吧,聚缘人多(IS与我们对抗的时候也有百人),但心不齐,战斗力不强,总指挥没有好的战术,到底很容易打散。圣殿一直在给充当守实体和要塞补刀的位置,每次都有见。风盟,可谓泰雷马科斯战斗力最强的天族,要塞占领率也好,战争聚缘先开跑,人数少仍打的有始有终。是公认的天族此服,第一大会,一个很好的对手。3家公会加上天族的团结,这是我们感到缺少的。感谢3家天族公会的陪同,这点我们必须感谢!没有你们血月的战斗力不可能提升,没有你们泰雷马科斯一样会成为鬼服,缺少战争的火药味。
上层要塞:血月一直立志为目标,从29.1号这2天,我们感到天族集合的优势,曾经都想到FD想拿下,不是件容易的事。但我们不抛弃不放弃,会员的积极性很高,每次失败我们都在IS总结经验,更有会员在论坛认真写着更好的建议。奇怪的是天族在我们不去骚扰的情况下,都没将龙族神将释放过大招过,可谓一盘散沙。连续3天的战斗,我们会员和天族都疲惫了许多,天族一直没把上层作为目标,没信心+没实力,越打越少,缺少许多激情。他们只是每次拿着几个实体,天天沾沾自喜。
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口水:从多玩到173天魔不停的在用新马甲注册来用自己的语言去说泰雷马科斯,最终大家的肯定就是看谁先拿下要塞,呵呵。还有深层,天族继续整合,还有机会。
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资金:一直魔族打上层全由血月领域提供大型奇斯克,需要多少,我们就插多少,绝不计较。而天族每次看到几个可怜的奇斯克,还瞬间给解决,没有奇斯克他们集合都半天,激情大减。
休闲与大型战争网游:一个公会要对会员负责,我曾经在那聚缘呆过,巨人这个游戏搞的不错,永恒之塔是战争游戏,和休闲游戏有很大差别,即使目前出现很多问题,我想我们都一样,用不同的方式去赢取战争,追索属于我们自己的荣誉,不是我们败就是你们败,游戏的BUG,不平衡性是双方的。你知道么:为什么我们集结只要15分钟,你们却要至少30分钟,为什么我们的会员人数下降了,但战斗力加强了,还能保留5个团的精英编制,你们在失败刚刚开始要却要离开,为什么我们第一次能把上层守护神打到快没血被你们几个团骚扰到没成功,而我们让你们去打也打不下来。当你在嘲笑我们指挥员精彩语录的时候,我告诉你那是我们的文化精神。我们核心战斗力加强了,凝聚力提高了,制度完善了,会员之间更融洽更和谐,也许有一天我们离开了,在工会历史中我们增添了浓厚的一笔财富,而你聚缘联盟怎么写,聚缘联盟进驻了,由于游戏原因聚缘联盟离开了。。。你是在抹杀会员的努力,在把自己的老本一片一片的撕碎,公会最根本的是要对自己公会负责要对会员负责,你们的指挥官还能指挥以后的战斗么?
活动:AION现阶段以枯燥无谓,泰雷马科斯对于我们也很难寻找到激情,我们不停的安排攻打上层和目标深层,在BOSS方面采用DKP制度,核心会员越来越多。
PS:游戏就是游戏,战术、资金、会员的机动性,1个强大有头脑的指挥才能造就真正的王者,实力比口水和忽悠重要的多 。
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