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修炼生活技能的小贴士以及建议

  很多高手们都有几个70了!

  采集类技能就不说了,只采集橙色和黄色的等级要求的升级比较快。

  制造类技能需求的材料在商店里买的也不说了,只说采集到的。

  采金:主要采集矿石和类矿石衍生品。对应制造技能的铸造。

  神农:主要采集草药和衍生品。对应制造技能的医术。部分草药还用于烹饪。

  庖丁术:主要采集动物身上的皮肉内脏骨头甲板等。皮对应制造技能的缝纫;肉和内脏对应制造技能的烹饪;骨头和甲板对应制造技能的医术。

  烹饪:为节省精力,首选制作中间件,消耗精力和获得经验的比率应在1:2以上,即消耗1点精力,应该获得2点或者2点以上的经验值。

  肉馅:碎肉1个。这个是初期练级最快的,而且碎肉来源也是最丰富的。

  肉丸:肉馅1个。天策初级厨师教的,所以把碎肉做成肉馅后可以进一步做成肉丸,充分利用。

  腰花:腰子2个。

  蒜泥:因为需要五莲泉,所以冲级的话不要用这个冲。

  当作中间件用1点精力只能获得1点经验值的时候,做中间件就不划算了,这时就选择做菜。选择原则是:

  1.材料种类少且容易获得;

  2.消耗精力和获得经验的比率应在1:2以上。

  为了省学技能的钱,不需要所有的菜都会做,可以一直冲级,中间学部分菜谱的目的也是为了冲级,一直到满级后直接学高级菜谱。

  缝纫:为节省精力,首选制作制品,消耗精力和获得经验的比率应在1:2以上,即消耗1点精力,应该获得2点或者2点以上的经验值。

  粗制的皮革:碎皮1个。这个是来源最丰富的,庖丁术出的最多的就是碎皮。

  粗制的薄皮革:薄皮1个。

  皮革:粗皮1个。

  精致皮革:细皮1个。

  此外还有狼皮皮料、猪皮皮料、熊皮皮料、虎皮皮料、硬背龟甲片、精致鳄鱼皮等,都是用对应的动物皮+细皮1个。

  缝纫冲级不要选择做衣服,因为制品就足够了,所以为了省钱,不要学做衣服,只学做制品,冲到满级直接学做高级衣服。

  铸造:和缝纫一样,冲级就只做制品。优先做金属锭,实在不行了就做金属丝,再实在不行了再做甲片剑托笔杆什么的。只是要提醒一下合金需要2种金属,比如黄铜锭就需要锌锭和铜锭各1个,所以初期铜锭做多了也不要轻易扔掉,以后做青铜锭还用得上。

  为了省钱,不要学没用的技能,只学制品配方做制品,冲到满级了再直接学高级的衣服和武器配方。

  医术:这个是冲级最麻烦的,因为中间品需要庖丁术才能获得,而且动物骨头的掉率实在是太低了。冲医术就是直接做药。其中回复品的原料来源是最容易最简单的,而且在战斗中也是最实用的,直接回复气血和内力。

  下品止血散:大黄1个。

  下品活络散:甘草1个。

  中品止血散:芍药2个。

  中品活络散:兰草2个。

  上品止血散:车前草2个+芍药1个。

  上品活络散:相思子2个+兰草1个。

  下品止血丸:天名精2个+车前草1个。

  下品活络丸:防风2个+相思子1个。

  为了省钱,其它的配方可以不学,等冲到满级直接学高级配方。

  一些建议

  1.神农

  药草实在是太不明显了,除非开低配把地面细节全部关闭掉,可能还能看到药草,机器好开高配的反而难以发现药草,实在是很遗憾的事情,建议把药草的外观做大一些,起码要比目前的大1倍,而且颜色要更丰富一些,总之要让玩家能够在草丛中准确的看见为好。

  2.采金

  矿的外观有点单一,似乎所有矿从外观上看区别不大。铁矿本来就应该是红色,铜矿本来就应该是绿色,锌矿是白色,铅矿是黑色……可以在颜色上稍微丰富一下,也可以改善游戏的视觉丰富效果。当然不是要纯红纯绿,多少在矿的根部做一点颜色方面的修饰就行了。

  3.庖丁术

  不多说,就是骨头掉率低了点。

  4.缝纫

  增加披风,其中披风可以用不同的材料做出不同的形状和颜色,但是附加属性都是一样的,甚至没有附加属性,就是为了增加角色外观的多样性。

  5.铸造

  应该在装备中把甲胄类装备和非甲胄类装备区分开,比如天策这样的重装战士应该穿甲胄,那么在铸造里就应该有铸造类的裤子和鞋子,甲胄的优势就是物理防御高于战袍,但是会降低身法和闪躲效果,甚至降低移动速度和扶摇直上的高度,这也更加符合实际情况,不能说穿锁子黄金甲的防御和穿道袍的防御一样高,这是不符合常识的。穿重甲,就是高防御低闪躲,自然对轻功也有一定影响。而纯阳穿道袍就能跳得更高些,穿甲胄就跳得低些闪躲也差。

  衣服所有门派都能穿,是符合事实的,不能说我是天策就不允许我穿道袍穿袈裟,但是那要付出牺牲防御力为代价,反过来也一样,道袍、外套、裙子和袈裟什么的或许从材料上从重量上没什么区别,属性区别也自然不必太大,穿哪个都无所谓,但是甲胄类和非甲胄类的装备从材料和重量上的差别是很大的,这方面最好是细分一下,从属性的侧重点上应该拉开差距。比如天策想走攻击路线的,可以穿攻击属性较高而防御属性较低的战袍(可以归入缝纫类),想走防御路线的就穿攻击属性较低防御属性较高的甲胄(铸造类)。

  6.烹饪

  很多菜谱的刷新率建议提高,不然会加剧开小号倒买倒卖的不良现象。

  7.医术

  应该增加一些毒药,比如给武器涂毒什么的,涂毒的武器应该有绿烟效果。

  至于采集地点大家可以用一些插件区看看,最好方法是从游戏以开始自己就留心矿产和药材的地点!


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