Page Not Found - 404
404

The page you requested does not exist

Sorry, the content you are looking for may have been deleted or moved.
Please return to the homepage or use our search to find related content.

Back to Home Browse Hot Content

简单分析目前加点与技能的一些不平衡之处

  而现在的天下中,全力的职业伤害超高正常,有些以念疾体为主点数的门派或者流派却也能出很高的攻击!!为什么?就是技能附加伤害在技能伤害中所占比例过高,例如上面所说的云麓,即使法力是0,火炎凤依然能达到1027~1712的伤害!

  所以我觉得天下2中应该适当弱化技能附加伤害的影响,提高技能威力的影响,像lao天下中一样,全体、全疾的职业能抗,但是即使是云麓,全体的话打人也不会这么疼。

  很多玩家觉得比较变态的攻击技能有哪些呢?不外乎夜狼、火蜥、天罚、开、火炎凤、伤、影杀卷、狂影剑、九玄天元诀等几个。

  首先我们要对“变态的攻击技能”这一模糊词语有个定义,我觉得,一个技能能对同装备等级的云麓造成50%及以上的伤害,就是强力攻击技能了,对于一般的翅膀云麓来说,50%的血量也就是6000的伤害,平均能造成这样伤害以上的就是在上面提到的9个。

  这9个技能里边火蜥和天罚是比较特别的,因为这两个技能的恐怖体现在多次攻击上,而火蜥是躲不掉的,天罚是可以躲掉的,尽管如此,吃掉2~3次天罚依然很恐怖。

  一定要了解的是:这些技能在不出要害或者会心的情况下,伤害并不是非常可怕的,只有在出要害或者会心,伤害才会很恐怖!!!

  我们来看这几个技能的数据对比

3

图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009