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简单分析目前加点与技能的一些不平衡之处

 单从数据看,夜狼并不是那么的突出,但是夜狼的强并不在与这一个技能的强悍,而是在有驯鹰篇、发劲篇乃至凝神篇的支持下才变得恐怖。这是整个翎羽门派各个技能的互相补充,每个buff都能够很好的为攻击技能服务。有了驯鹰篇和发劲篇,翎羽才能放心的全力加点和炼化而不去考虑命中问题,有凝神篇所以才不去考虑最小物理攻击的问题,以及夜狼本身增加296命中和无视防御,使其面对开八荒的全疾弈剑时也不会像开、天罚、影杀一样尴尬。

  数据上攻击最高的必然是,250%威力堪为众技能之首,如果全力的话开无疑是受益最大的技能,而2184的最大伤害也是仅次于吟唱6秒的九玄。可惜的是荒火没有驯鹰篇和发劲篇这么出色的状态,使其能够放心的全力加点。在众多荒火弃力求敏的浪潮中开依然能达到恐怖的伤害,试想如果荒火全力,开出了会心或者要害将是一个多么可怕的技能!

  影杀卷对于布衣算是一个噩梦,原因是什么?很多魍魉走全力路线,因为不用考虑命中问题——会心优先于命中!所以魍魉只要有会心就可以了。魍魉相比其他职业,会心上面的优势有很多:派系、影遁、催命、以及影杀本身附带的会心。所以在影杀的时候瞬间会心可以到2000以上,几乎是必出会心的,全力的魍魉在会心的时候是很可怕的。我觉得魍魉定位是布衣杀手,高伤害本无可厚非,可是达到这样高的伤害……

  九玄4149攻击在所有技能里堪称第一,可惜现在魂剑确实很少,因为弈剑没有堆会心和元重的技能,甚至在全魂后命中也很成问题,九玄6秒的吟唱也不可能成为弈剑的主要攻击技能。虽然迅法弈剑在开兵解仙心强化后九玄可以在1秒内吟唱出来,可是兵解的CD……而且即使全魂的弈剑,开兵解法力800~1500,九玄不出会心的话最高伤害也不过6000+,而如果会心的话,即使全疾弈剑也可以达到8000+的伤害。

  火炎凤和火天罚只是靠火重的支持才恐怖,火炎凤的优势在于2.5秒的回气,可以持续输出,而火天罚的优势在于群攻。在当初云麓火吟法修改的时候有好多人以为是削弱,其实我觉得对于大众玩家算是加强了,因为近400火重远比400法力的实际效果大。

  这些技能在大众玩家中造成的伤害大约是在6000~9000不等,一个技能去掉对手大半的血量,战斗丧失了乐趣。我在用朋友的红翅膀云麓下战场的时候,一个影杀过来,6000血,而我的满血有1W6,这样我可以跟他慢慢打,而如果是我只有1W血的没翅膀云麓,可能就要手忙脚乱了。我觉得一个大技能的最高伤害在4000,最多5000,比较合适。

  以前在门派版发过我与一个太虚切磋2分钟左右的视频,因为他回避高我的天罚、七雷、火炎凤等等都是三位数的伤害,而他打我也是伤害很低,打了很长时间以至于我最后没蓝了。我个人是很喜欢这样的PK方式的,不靠一招定输赢。我觉得以后随着装备抗性和知彼的提高,技能伤害和人物血量的比值会进一步下降,虽然现在只有70玄套有知彼的效果,但是以后装备的防御、血量提升比技能提升的额度大,使战斗不在依赖一两个回气很长的技能而结束,而是让每个技能,让那些CD短的小技能都有他的作用。

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