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《苍翼默示录》全人物技表资料

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必殺技
ドライブ
ダンシングエッジ -- 突進技
必殺技
ネコ魂ワン! 236A(連打可) ひっかく
ネコ魂ツー! 空中で236B(連打可) 空でひっかく
ネコ魂スリー! 236C(タメ、連打可) 中段でひっかく
必殺ネコ魔球! 214AorBorC 飛び道具、物を投げる
ギッザギザ! 22C のこぎりを出す
ゲー移動技
ねこっとび! 214D 低空で飛んでく
タオぴったん 空中で214D(タメ可) 壁に張り付く
だましんぐエッジ 2タメ8D その名の通りのフェイント
ディストーションドライブ
猫の人直伝・ヘキサエッジ 236236D 突進技
メッタメタのギッタギタ! 214214C 相手をサーチして飛んでいって掴む投げ技、空中の相手も掴める。しゃがんでる相手には当たらない
ほぼ二人になる! 236236B 一定時間、分身が自分と同じ動作をする
ダンシングエッジ
突進技
D 真横に突進する
2D 斜め上に突進する
4D 後ろに小さく跳んだあと、緩い放物線を描くように突進する
空中D 下方向に30度くらいの浅い角度で突進する
空中2D 下方向に45度くらいの深い角度で突進する
空中4D 真下に向かって高速で移動し、着地後真横に突進する
空中8D 斜め上に突進する
突進中
A その場で急停止する
B 真横に移動する、移動中は相手をすり抜ける(裏周り)
C その場で真上にジャンプする
ヒット or ガード後
レバー前方向 前方に跳ね返る(再行動可)
レバー前方向以外 後方に跳ね返る(再行動可)
通常技
コマンド 説明
A: 小パン。連打可。相手しゃがみ状態でも当たるか不明、崩しのタイミングを変えるのに使える?
6A: 斜め上を引っかく。2HIT、浮かせ技、jc可。対空に使える、相手を浮かせるためエリアルの始動に
2A: 連打可能の下段技。 刻みに使ったり、固めたり
JA: ねこパンチ。連打可能 空対空やコンボの繋ぎに
B: 膝蹴り。リーチは短いが強判定らしい、ガードさせて有利F取れるかも
6B: 一回転してヒップアタック。中段、その後C系統に繋がる。ガードされてもリスクの少ない中段攻撃、発生は25F前後?
2B: いわゆるスライディング。下段。リーチの短いタオカカにとって、間合いをつめながら攻撃できる技は貴重。固めやコンボの繋ぎに重宝されそう
JB: 下方向へのキック。2HIT。発生遅め、下方向への判定が強い、めくり判定ある?
C: 前方を突く。溜め可。リーチの長い通常技、コンボの中継、置き牽制に?
6C: 掌底。ヒット時壁バウンドを誘発、溜め可。通常技のなかで最もリーチが長く、壁バウンドを誘発させるためリターンも大きい。先端をあてるように振ったり、ガトリングから出して暴れつぶしに
3C: 下段引っかき×2>足払いの3HIT技。下段×3、受身不可。足払い部のリーチが短くスカることが多く、間合い把握が大事
2C: ジョジョブレっぽい感じで引っかく。下段?溜め可。リーチが長くて使いやすい。
22C: 低姿勢で上に爪を伸ばす。5,6ヒット。対空になる。
JC: 横方向を引っかく。jc可、溜め可。判定が強く使い易い、jc可なのでエリアルの要になりそう
挑発: シャドーボクシング。なぜか攻撃判定有り。補正120%。これからキャンセルで技を出すと威力1.2倍。主にキャンセルでヘキサエッジ。
コンボルート
【エリアル1】JA>JC>(jc)>JA>JC>(jc)>JA>JC>ネコ魂ツーor J2D
投げ抜け慣れてない相手には締めに空投げのがダメージ高い。
2A>5B>3C>6D>6>JC>エリアル
6C>D>6>JC>エリアル

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