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《银河战谷》专业的原创游戏数据评估报告


  游戏名称:银河战谷
  官方网站:进入官网
  游戏类型:战争策略
  目前状况:内测
  开发公司:未知
  运营公司:任玩堂
  测试报告表现形式:数据表格式测试
  受众群体:专业
  评测团队:7eleven team

《银河战谷》是一款大型星际战争题材的网页游戏,游戏模拟真实行星运动轨迹以及行星武器 系统、星际探险系统等诸多首创游戏特色将会给玩家们带来最激情的星际战争体验。

整份报告32个测试项目,满分为100分,官方未开放的系统不用进行测试,另外如果是官方给予了系 列特权要求进行测试的就进行,如果不给予开放的即不予测试。数据参考里打“-”的地方不需要进行数据 统计,未开放系统评分地方为0。及格分为60分,低于60分表示本产品为体验版或不迎合市场需求。厂商应给予适当调整的考虑。

一、市场需求评估

1、市场定位

市场定位在星际类游戏,针对对于有着深刻底蕴的一批重视高达,机战粉丝而量身定做的速食类星际网游 。这一类从80年代就有着一批非常稳定忠实的用户,在定位选择上没有太大偏差,属于稳定保守型策略 方针。

数据参考:《帝国之星》老服测试参与率:41%,其他玩家参与率:59%(来自泰坦之光和星际之门用 户)

得分:3分(普通)

2、游戏卖点

科技盘系统属于网页游戏的独创部分有着非常个性的玩法设置,其次引入了大航海时代类型的贸易系统增 进了用户之间的多元互动性。建立在银英传和GUNDAM的指挥舰系统也是本作的一大特色。

数据参考:1:科技盘,2:贸易系统,3:指挥舰系统,4:探险系统。

得分:5分(有前景)


二、后端系统测试

1、用户终端(客户端)兼容性测试

游戏全FLASH导致给用户终端的机器缓存带来较大的挑战。LOADING画面时间较长,主要是进入游戏一 次性读取的时间较慢导致。开启游戏不影响其他程序的进行,只是因占据缓存的原因,打开或切换其他程 序的速度会有稍稍影响。用户终端兼容性正常,不会有DOWN机的风险性。

参考数据:1、DOWN机,2、程序排他性3分钟,3、3分钟内开启程序

城市单户住宅和办公机器兼容性百分比较高,而城乡单户住宅和办公机器兼容性百分比相对较低。抽样调 查121例。城市单户住宅兼容性:50/57。城乡单户住宅兼容性:59/64。合计正常率:90.8%。

得分:2分(普通)

2、服务器区组承载能力

用户同时在线的数量超过2000人出现明显的卡机现象,游戏里面点选按钮不能即时作出程序反应,延迟 时间为5-8秒钟。游戏本身对于服务器要求较高,尤其在新开服情况下对服务器有着较大的挑战性。

参考数据:延迟时间较长则代表服务区组承受能力较低。游戏速度延迟时间:5-8秒。画面切换延迟时间 :10-25秒。视角旋转延迟时间:—。掉线频率: 7-9次/10小时(平均数值)。

得分:3分(有前景)

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