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《银河战谷》专业的原创游戏数据评估报告

4.技能魔法

这里的技能魔法系统强调科技盘。游戏里设置为:

1:基础科技

2:资源科技

3:战力科技—星际武器

4:战力科技—近战舰队

5:战力科技—远程舰队

6:战力科技—均衡型舰队

其中战力科技是建立在基础科技之上,资源科技相对较独立,在发展整个科技盘的过程中科技与科技之间 相互影响,类似技能树的概念。

技能等级间隔数据:1

技能分类体系数据:6

职业技能类别数据:—

门派技能概括分类:3

秘籍技能数量:5

1:恒星聚合器

2:光子鱼雷

3:行星粒子炮

4:冷却鱼雷

5:深空探测仪

生活技能数量:—

得分:3分(有前景)


5、任务数量

游戏任务分为:新手游戏指引任务、剧情任务、悬赏任务、贸易任务、战斗任务、小道消息任务、日常任 务目前悬赏任务没有开放,其他各种任务在执行过程中,目前没有任务出现BUG。

测试时所遇任务数目:27

任务分类数目:7

任务触发条件方式数目:1-3

任务人数:1+

得分:2分(普通)

6.NPC系统

当前测试阶段的NPC开放程度较高,与游戏流程密切相关的NPC基本开放,相关任务NPC也处于活动状态 。整体观察,全部NPC功能大体与时下主流游戏相同,但游戏中出现的NPC无地域性个性化特点,外观、 对话基本雷同。没有出现因地而异的设置。

NPC分类:

1:副官

2:战斗NPC

3:贸易NPC

所见NPC数量总和:4280

NPC职能分类数目:3+

NPC摆放间距测试:中

得分:2分(普通)

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